새로운 프로덕트 하나를 백지부터 기획하고 런칭, 유료화까지 진행하였습니다.
What is ABLUR 2.0
Target customer : 개인 웹툰 작가
- Who?
- 콘티-선화-배경-후보정-편집 전 과정을 혼자서 진행하는 작가
- 배경 작업 시
- 스케치업 파일을 사서,
- 스케치업으로 열고 구도를 잡고 렌더링해서
- 클튜에 넣고 후보정까지 하는
- Who not?
- 아마추어 작가 (웹툰으로 돈을 벌지 않는)
- 스케치업을 유료로 구독하지 않는 작가
- 스튜디오 작가
- 일러스트레이터
Problem : 웹툰 배경을 제작할 때 사용하는 프로그램이 너무 비싸고, 사용성과 성능이 너무 안좋다.
- 스케치업 프로그램의 구독 비용 (연 48만원=월 4만원)
- 이때 또 사야하는 각종 루비(익스텐션)들 (약 15만원 추정)
- 스케치업 프로그램의 사용성
- 웹툰작가에게 필요 없는 기능들이 너무 많음
- 웹툰작가 특화 기능들은 익스텐션들만 제공
- UX 디자인의 퀄리티가 낮음
- 배경을 위해 2개의 툴을 써야함
- 스업/클튜
Solution : 웹툰 작가들만을 위한 사용성과 성능 좋은 프로그램을 제작해 절반 가격에 제공한다.
- 웹툰 배경 특화 기능들
- 좋은 사용성
- 성능 (언리얼 엔진)
- 저렴한 가격 (약 절반)
Timeline
- 첫 베타 테스트 : 2024년 2월 14일
- 첫 유료화 : 2024년 7월 15일
Outputs
Retention
- 위클리 리텐션 약 40%
- W1 리텐션 26%
- Weekly 리텐션 플래토 약 10%
Paid Subscribe
- 유료화 첫 1달 매출 약 2000만원 (약 15,000 USD)
- 전체 구독 대비 연간 비율 약 50%
- Trial → 유료 전환율 약 29% (첫 달 유입 코호트 기준)
- M1 재구독률 78%